martes, 13 de marzo de 2007

Windows Vista y la experiencia en juegos


Windows Vista será retrocompatible con tecnologías anteriores...







Esta es la confirmación que hace Microsoft antes de lanzar su "producto estrella" y es que nos aseguraban que los juegos que instalabamos en Windows XP, funcionarian con Vista. Pero, ¿Cual es la realidad?.

Muy distinta, a dia de hoy 3 de 3 juegos que he probado, se inician, pero los 3 dan errores en texturas, uno de ellos se hace totálmente injugable, así pues Microsoft ha vuelto a vender 'humo' en este aspecto. Según he leído en un foro, 9 de cada 10 juegos basados en DX9c no funcionarán en Windows Vista, esto no seria anormal, por que DX10 es distinto y parece ser que se ha partido de cero o casi, por lo que podría ser normal, la indignación que vemos en distintos foros temáticos (relacionados con juegos) es precisamente con el echo de que fue la propia Microsoft la que afirmara que además de DX10, Vista añadiera un Dx9x "espacial" para asegurar la retrocompatibilidad, algo que no ha sido cierto como mencionamos.

¿Cual es el comportamiento de Vista con los juegos actuales?

  • Caída de rendimiento (fps).
  • Texturas dañadas.
  • En la mayoría de los casos, tenemos que activar el "modo de compatibilidad" con XP o incluso Windows 98, esto hace una evidente caída del rendimiento.
Estos son solo unos pocos ejemplos de la (mala) "experiencia" con Vista y los juegos actuales.

De todos modos, no toda la culpa es para Microsoft, al menos de un modo directo, ya que Nvidia hasta la fecha no ha creado unos drivers que estén a la altura y si que con las nuevas Beta el panorama va mejorando, lo hace tan levemente que apenas notamos los cambios, pero el asunto es: ¿Microsoft ha facilitado todos los datos que Nvidia haya podido solicitar, en que momento Nvidia se pone en contacto con Microsoft? (Esta duda, es por que parece que todo se ha echo a última hora, cuando Vista es un sistema que lleva 6 años en proceso). Son preguntas que seguramente se queden sin respuestas, pero el caso es que quien paga los platos rotos somos los usuarios, nos mienten y nos quieren vender productos sin terminar, inestables, que tienen que parchearse, en el que tenemos que esperar para que sean productos finales, reales (Y no "finales" escondidos, que a fin de cuentas no son mas que Beta,s).


De igual modo, esto está pasando con juegos DX9c actuales, se espera que cuando lleguen los primeros DX10 y las gráficas sean mas accesibles para todo tipo de público, DX10 comience a mostrar sus 'bondades' y podremos comprobar si eso que dicen....será mucho mejor que DX9c y nos ofrezca una experiencia en juego nunca visto antes, para muestra un botón y como botón, podéis ver la imagen que mostramos que hace referencia a Crysis, uno de los juegos mas esperados desde la presentación de DX10 y el que se supone, será el pistoletazo oficial de salida para esta nueva tecnología.

Hasta entonces, recomiendo usar el sistema dual boot* y seguir usando XP para disfrutar al máximo los juegos actuales y hasta que DX10 llega de verdad, comenzar a actualizar el equipo (en casos necesarios) para disponer de:

RAM: 2 Gb de memoria es lo óptimo para el uso de Dx10, Windows Vista y los juegos que están por venir.

PROCESADOR: Dual Chanel Core duo 2, aunque en realidad desde un Pentium 4 a 3 Ghz ya tendremos los requisitos para la mayoria de juegos, para exprimir al máximo lo que se nos viene encima, es un procesador de doble nucleo, eso si, teniendo en cuenta que los Quad-Core ya están en marcha.

Video: Nvidia y su 8800 lleva en el mercado unos meses, pero según pruebas, lo que nos va a presentar Ati/AMD va a ser mas potente en casi todos los sentidos, eso si, son gráficas que ocupan una media de 24 cmts, así que ya se puede hacer hueco para estos "mountros" y olvidar las fuentes de alimentación genericas, por que el consumo va a ser mayor.


*
Dual Boot, es simplemente disponer de 1 o 2 discos, en caso de tener solo uno, realizar una partición para Windows Vista, donde se supone que "C:" seria Windows XP y "D:" es WIndows Vista, de este modo, Vista toma el control del inicio/arranque y nos deja elegir con que Windows comenzar la sesión, de este modo no perdemos nada de XP y podemos probar Vista. En caso de ser en un segundo disco, lo mismo, si tenemos datos en el, crear una partición y desplazarla al inicio del disco (Podemos usar Partition Magic para esto, bajo XP, puesto que desde Vista aún no funciona) y realizar la instalación en este disco. Sea como sea, se recomienda una copia de seguridad de todos los datos antes de proceder, en caso de errores, tan solo tenemos que restaurar.

viernes, 23 de febrero de 2007

Un Windows de ida y vuelta

A finales de Enero, se presenta la versión de Windows más esperada de la historia de la compañía. Windows Vista.





A día de hoy, un mes después, se conoce el nuevo proyecto de Microsoft; el siguiente Sistema Operativo, apodado “Windows Vienna(Espero que le cambien el nombre, o se confundirá con una barra de pan). La fecha de salida prevista, es a finales de 2009, algo que a los más veteranos en esto de la informática causa un revés y deja claro que Microsoft, si antes pensaba en el dinero, ahora solo es capaz de pensar en más dinero, mucho más… Lo que plantea varias preguntas:

¿Qué sentido tiene Windows Vista y los millones gastados en publicidad?

¿Qué sentido tiene que la noticia haya sido difundida por la propia Microsoft, a menos de un mes de la salida de Windows Vista?

¿Cuál es el futuro de DirectX 10 , si todavía no ha sido lanzado completamente?. A penas hay 5 juegos en el mercado, o menos y hasta mediados de año no se verán mas.

¿Se presentará una nueva versión de DirectX y todo lo compatible con la generación Windows Vista+DirectX10 será incompatible?

¿ Mantiene Microsoft acuerdos con los fabricantes de Hardware para que el ciclo de una nueva tecnología sea inferior a los 5 años que nos tienen acostumbrados?

Hasta finales de 2009 queda mucho tiempo, muchos rumores, muchas respuestas a esas preguntas, que espero que sean respondidas por la propia Microsoft. En el caso de que Windows Vienna sea el sucesor de Windows Vista, espero que no traiga un DirectX11 integrado y haga incompatible al anterior, al menos para que los que compremos un equipo durante estos 2 años, no tengamos que cambiar de sistema gráfico tan pronto. Al menos, que respeten el ciclo de 5 años y que no dejen un DirectX10 a medias, como han hecho con el actual DirecxtX9x.

jueves, 22 de febrero de 2007

Novedades en satelitepro (Febrero de 2007).

Desde principios de año se planeaba realizar algunos cambios internos, algo que ya se puede ver en la Web y aunque no se ven a simple vista, si que sirven para disponer de una página mas fácil de navegar. Los principales cambios son: